挖坑填坑
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2025-01-26
Fill
此命令生成一个具有定义的 radius
的半圆。
此命令的一个示例用例可能是填充世界中的一个洞(图片 1)。
只有空气会被定义为
pattern
的方块所替换。默认情况下,半圆的
depth
为 1 个方块(图片 2)。一旦达到定义的深度,半圆将被“截断”。depth
的最大值是半径(图片 3)。默认的
direction
是 "down",但您始终可以使用FAWE提供的其他方向选项(图片 4)。
在下面的图片中,选择的中间由黄色方块标记。
用法
//fill <pattern> <radius> [depth] [direction]
权限
worldedit.fill
示例
Removenear
此命令移除您周围(图片 1)定义的 block
类型的所有方块。
size
参数定义了您的位置(中心点)与边界之间的距离。默认情况下,
size
为 50,因此该命令将在一个 99 x 99 方块的立方体区域中执行。
在下面的图片中,选择的中间由黄色方块标记。
用法
//removenear <block> [size]
权限
worldedit.removenear